gostsnip.com - Файлы (ГОСТы,СНиПы - скачать бесплатно)

http://gostsnip.com/index.php?go=Files&in=view&id=128
Распечатать

«Постановка света в 3D графике»

Статья «Постановка света в 3D графике»
(Автор: Brian Michael Nestor, перевод: Алексеев Виктор,
подготовил (обработал для публикации): Калинин Владимир (vsk2002@mail.ru)).



«…Урок предназначен для того, чтобы дать Вам основные понятия о применении световых источников в трехмерной графике и принципах их размещения и настройки. … Это концептуальная статья, описывающая общие приемы и принципы освещения сцены. Не смотря на то, что примеры, приведенные в ней, базируются на 3ds max, пользователи других пакетов трехмерной графики найдут в ней для себя немало полезного» Статья будет очень полезна, как для начинающих, так и для опытных пользователей. Написана понятным, доступным языком. Особое внимание советую обратить на раздел «Основные концепции освещения» и его подразделы. Поняв простейший принцип построения освещения вашей сцены на примере «голливудского треугольника», например, вам не составит большого труда создать профессиональное освещение вашей сцены (объекта), например в Инвентор Студио 10 (11). Описаны параметры и типы источников света, а также их настройка. Советую всем ознакомиться. Калинин В.С. vsk2002@mail.ru P.S. Этот материал я обнаружил года 3-4 назад. И с тех пор не встречал в сети ничего лучше по этой теме. Статью скомпилировал в Help-файлы, обработал в Word -убрал интернетовские мульки, рамки, банеры и т.д, сформировал самостоятельное пособие и сохранил все это в PDF. Рекомендую.


Имя автора http://dwg.ru/
Дата создания 17.05.2006

Simon | 18.05.2006 08:49